2012-01-01から1年間の記事一覧

nginxのproxy_cacheが効かないと思ったら response headers に Expires とかはいってると駄目なのね

nginxでproxy_cacheさせようと思ったけど、どうも効かない。 nginxのlogに $upstream_cache_status を出力してみたけど MISS ばっかりで HIT にならなかった。 http://wiki.nginx.org/HttpUpstreamModule#.24upstream_cache_status 調べていると、abコマンド…

gunicornでgraceful reload

gunicorn で graceful な再起動方法を探していたらマニュアルにのってるじゃ、ありませんか。http://gunicorn.org/faq.html How do I reload my application in Gunicorn? You can gracefully reload by sending HUP signal to gunicorn: $ kill -HUP master…

Unity 関連技術まとめ

諸事情でUnity3.4今触ってるのでUnityに関する技術をまとめていきます。 随時更新してきます。それにしても、Cocos2dとかで一から作るより非常に楽だよねUnityって。 ただ、MacBookAir メモリ2G の開発環境だとちと辛い。。。 unity monodevelop 系 unity mo…

redmine チケット一覧で親チケットのタイトル表示

チケット一覧で親チケットを表示させるとチケット番号が表示されてもよくわからないため、タイトル表示させるようにさせた。link_to "#{title}", のようにかえればよいだけ。Redmine 1.2.2.devel をいじいじした。app/helpers/application_helper.rb def lin…

BEATセミナー「ソーシャルラーニングとこれからの人財育成」レポート

BEAT Seminar で幸せな未来は「ゲーム」が創るの監修をした妹尾 堅一郎先生のお話が聞けたり、ソーシャルが教育にどのような影響を与える事ができるかに興味があったため、セミナーに参加してみた。 アジェンダ 13:00-13:15 1. 趣旨説明 山内祐平(東京大学 …

CLGセミナー「優れたデザインが生み出すデジタルゲームの楽しさ」にいってきた。

http://fumituki.jimdo.com/2012/02/24/clg-seminar/初めて東京大学にいくこともあり、どの入り口から入るのかなどなど彷徨っていたら19時頃会場についてしまった。。 元もじぴったんプロデューサー中村さんの話がすでにはじまってしまっていたので途中か…

いってきた -> 「ゲームのちからで世界を変えよう会議」 Offline Meeting Vol.1

去年の秋くらいから、いろいろあって自分の中で何をやりたいか整理していくうちに何個か決めた事がある。そのうちの一つが以下である。ゲームをやった後の、虚無感(なんかもっと良い言葉があるかも)をなくしてずっとゲームしてたいまぁ、なんていうんでし…